请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
一、FWA技术: 从光纤补充到运营商业务拓展核心引擎固定无线...
2025-06-26阅读全文 >>都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
2025-06-26阅读全文 >>前些年老家一个市委书记被查了,涉及的金额很巨大,他个人的违法...
2025-06-26阅读全文 >>以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
2025-06-26阅读全文 >>看到这个问题特意去查了下什么是KVM显示器。 不需要。 ...
2025-06-26阅读全文 >>