直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
2025-06-28阅读全文 >>嗯,邀请了,我就来气你们一下。 娃23年考入某还算不错的医...
2025-06-28阅读全文 >>因为苹果家的技术,能强大到改变现实法则。 2024年款苹果...
2025-06-28阅读全文 >>这不就是给李美珍量身定制的问题么 李美珍 马拉松国际健将 身...
2025-06-28阅读全文 >>应该说大部分人的信息获取能力和思考能力根本不足以支撑他们自主...
2025-06-28阅读全文 >>