开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
流立方算法,专门做金融风险识别,你叫的出名字的支付软件都在用...
2025-06-21阅读全文 >>两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
2025-06-21阅读全文 >>我使用Claude 一年多,最近尝试使用Claude Cod...
2025-06-21阅读全文 >>别的不说,就说枪: 很多人不知道,看了一类类似国外白沙瓦的*...
2025-06-21阅读全文 >>我跟您讲一个故事,您就明白 中医把脉,是不是一个***了 众...
2025-06-21阅读全文 >>