直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接回答不墨迹:直接在项目中集成使用(通过客户端库连接ES集...
2025-06-25阅读全文 >>更新1: Vite又发7.0了,请注意兼容性。 ***s:...
2025-06-25阅读全文 >>两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
2025-06-25阅读全文 >>开宗明义: 是真的。 ...
2025-06-25阅读全文 >>禁摩的本质是什么? 禁摩的本质既不是维持房价,也不是管理难度...
2025-06-25阅读全文 >>