现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。
除了对配置有要求外非常好。
现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。
dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。
现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。
除了对配置有要求外非常好。
现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。
dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
2025-06-26阅读全文 >>实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
2025-06-26阅读全文 >>打扫卫生的时候,捡到一个写着学习资料的U盘!打开一看「***...
2025-06-26阅读全文 >>长安某治安队,被弗兰宁围攻,场面很火爆,代价就是有两个被判十...
2025-06-26阅读全文 >>[Hestia]开源网络服务器控制面板,快速、可靠、开源便捷...
2025-06-26阅读全文 >>