多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上...
2025-06-29阅读全文 >>全山西除了太原的12123,其他地区的全都打不通,甚至包括大...
2025-06-29阅读全文 >>M芯的mac出来后,被果粉日常称为大火炉的Intel芯片的m...
2025-06-29阅读全文 >>真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
2025-06-29阅读全文 >>主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
2025-06-29阅读全文 >>