一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
我父亲使用空调的方式和别人不一样,夏天热的时候正常人都是空调...
2025-06-23阅读全文 >>一般运行一些老游戏,如《红色警戒2》、《暴力摩托》、《侠盗猎...
2025-06-23阅读全文 >>首先,你没有告诉我你学的什么语言,我就不可能知道你语言最关键...
2025-06-23阅读全文 >>谢邀,我自己2018年注册的软件开发公司,疫情都没有把我打败...
2025-06-23阅读全文 >>发小,重度抑郁,几度自杀未遂,熟人都知道是父母的原因,这里就...
2025-06-23阅读全文 >>