先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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为避免同学们概念混淆,先声明一下,其实WebSocket和S...
2025-06-26阅读全文 >>做了十年php开发,做到了技术经理。 2020年开始每入职一...
2025-06-26阅读全文 >>不多说,看一下差距,我们来提问一个简单的问题: 苏联解体的时...
2025-06-26阅读全文 >>我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...
2025-06-26阅读全文 >>更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
2025-06-26阅读全文 >>