你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
都提***压制那我就要说道说道了。 ***压制GPU不如C...
2025-06-26阅读全文 >>找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
2025-06-26阅读全文 >>周日38度的午后,外面像碳烤的一样,孩子和好同学约了来图书馆...
2025-06-26阅读全文 >>最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
2025-06-26阅读全文 >>我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
2025-06-26阅读全文 >>