师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
昨天半夜打车,遇到一个女司机。 我问她,半夜了出来跑滴滴干...
2025-06-28阅读全文 >>主要说一个好处,Go 在开发业务型、重 IO 型服务端程序的...
2025-06-28阅读全文 >>这个容易呀,我这个老钓鱼人给你慢慢说。 首先是主线与鱼竿连...
2025-06-28阅读全文 >>不存在的。 你要想明白的是,YU7的订单之所以炸裂,给整个...
2025-06-28阅读全文 >>小米手机1代,内部预估30万台,最后卖了790万台 红米手机...
2025-06-28阅读全文 >>